Швейцарский художник и дизайнер переосмыслил образы киношных монстров, заставляя задуматься о том, почему мы всегда представляем пришельцев похожими на людей.
Сюрреалист, скульптор и художник по декорациям HR Гигер оставил заметный след в мире искусства и кино. Наиболее известен он благодаря смелому дизайну существа с вытянутой головой из культового фильма «Чужой», вышедшего в 1979 году.
Спустя 35 лет после его появления образ «ксеноморфа» стал настолько привычным, что сложно вспомнить, насколько он был пугающим при первом появлении на экране. Гигер переписал правила изображения монстров, предложив инопланетные формы, которые сочетали в себе металлические, фаллические, насекомоподобные и рептилоидные черты. При наличии некоторых человеческих признаков, это существо оставалось поистине неземным и угрожающим.
До появления создания Гигера большинство пришельцев на экране выглядели более или менее похожими на людей. Возможно, они были крупнее или меньше, имели необычные цвета, но в конечном счете оставались человекоподобными. Это явление не ограничивалось только кино; в искусстве и научной фантастике жизнь за пределами Земли также зачастую походила на жизнь на нашей планете.
Причины античеловеческих стереотипов
Почему же так? Для многих создателей художественных работ создание правдоподобных пришельцев было сложной задачей, особенно без использования компьютерной графики. Каждое столкновение с инопланетянами затрагивало существа, похожие на людей, потому что «другие миры» чаще всего изображались именно через призму нашего опыта.
Часто воспринималось, что именно мы являемся образцом разумной жизни во Вселенной. В таких классических фильмах, как «День, когда Земля остановилась», создатели старались подчеркнуть человеческие черты, даже если персонажи выглядели иначе. Некоторые телесериалы, как «Звёздный путь» и «Доктор Кто», искали уникальные комбинации внешности, используя протезы и макияж. Например, в «Звёздном пути: Следующее поколение» объяснили сходства между гуманоидными персонажами, утверждая, что они происходят от одного древнего инопланетного вида.
В наше время, благодаря CGI, границы человеческой фантазии стали шире. Теперь можно представлять любое количество голов, глаз и щупалец, не опасаясь превышения бюджета. Мы привыкли видеть разнообразные формы жизни в фильмах, таких как «Люди в черном», «Район №9», и, безусловно, в сериях «Звёздных войн». Однако, несмотря на технический прогресс, гуманоидные представители всё еще доминируют в научной фантастике.
Причины доминирования гуманоидных форм
Почему так происходит? Даже при отсутствии технических ограничений, многие авторы продолжают рисовать антропоцентрических существ. На протяжении веков наше восприятие инопланетного часто отражает нас самих. Целый мифологический пантеон, включая гигантов и кентавров, представляет собой вариации на тему человека, измененные в размере и форме.
Существуют, конечно, исключения, такие как разумный океан в «Солярисе» Станислава Лема или космическое чудовище Ктулху Г.Ф. Лавкрафта, но в целом писатели и художники предпочитают оставаться в рамках привычного. Гигер, однако, использовал свою уникальную визуализацию и изменил наше восприятие инопланетного мира, создав образы, которые кажутся настоящими свидетелями жизни на других планетах.
Недаром большинство из нас может лишь перерабатывать и переосмысливать старые идеи — мы продолжаем наполнять наши произведения своей личной интерпретацией. Однако, благодаря Гигеру, мир получил возможность заглянуть в бездну далекого и неизвестного, что навсегда изменило наше представление о пришельцах.
Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!
Вы также можете найти наши материалы в: