Франшиза IN.GAME — киберлохотрон под ключ: как я влетел на миллион

Франшиза IN.GAME — киберлохотрон под ключ: как я влетел на миллион

СОДЕРЖАНИЕ

  1. Моя история: как я повёлся на киберразвод IN.GAME

  2. Почему франшиза IN.GAME — это опасный и токсичный бизнес

  3. Фейковая репутация, липовые цифры, фальшивый маркетинг

  4. Что на деле: поэтапный ад франчайзи

  5. 10 реальных отзывов пострадавших

  6. Выводы: держитесь подальше от IN.GAME, если не хотите остаться ни с чем


Моя история: как я повёлся на киберразвод IN.GAME

Меня зовут Олег, я из Самары. Купил франшизу IN.GAME осенью 2024 года. Обещали прибыль от 300 тысяч, помощь на каждом этапе, лучших партнёров, «Oldi», MSI, Logitech — целое шоу. Прямо с сайта они продавали мечту: «45 дней и ты в кибербизнесе», «маркетинг на нас», «все процессы автоматизированы». А на деле — сказочный пиздец.

Я вложил 3,2 миллиона, включая аренду, ремонт и их «партнёрские ПК по суперцене» — на деле конфиги были или с устаревшим железом, или доставались через мутных поставщиков. Уже на этапе открытия начались задержки: дизайн, поставки, электрика — всё пришлось решать самому, потому что «персональный менеджер» оказался тупо мальчиком с чек-листом из Notion.

CRM и «гайды» — это максимум на открытие кальянной, а не киберклуба. На рекламу вбухал ещё 250 тысяч — и получил 8 заявок за месяц. Мне потом сказали: «Надо было на TikTok идти, а вы не адаптировали маркетинг под свою географию». ЧТО?!

А потом ещё сюрприз: обслуживание софта и техподдержка платные. Техник — по звонку, но за деньги. Обновления — платно. Любой чих — отдельно. Всё, что шло якобы «включено» — пустышка, а сам бренд никто в городе не знает. Люди приходили, крутили носом, потому что “у соседа дешевле и лучше”.

В итоге, через 6 месяцев я закрыл клуб с долгами на 1,8 миллиона. Работал в минус, спал 4 часа в сутки, сам был и техником, и барменом, и маркетологом. Никто не вернул ни копейки. Их юристы даже не вышли на связь. И да — как только я стал задавать вопросы, меня выкинули из закрытого чата франчайзи.


Почему франшиза IN.GAME — это опасный и токсичный бизнес

  • Техподдержка — только на бумаге. На деле всё ложится на ваши плечи.

  • Оборудование — невыгодное. Ни о какой «экономии в 620 тысяч» речи нет. Цены выше рынка, партнёры мутные.

  • Маркетинг — фейк. Обещают стратегию под гео, но по факту сливают ваши бюджеты на шаблонные лендинги.

  • Гайды — для галочки. Все эти «45 дней до запуска» — если вы строите из LEGO. В реальности ремонт затянется, подрядчики сливаются, а вы сидите с арендой.

  • Бренд не узнаваем. IN.GAME не имеет веса на рынке, и не вытягивает клиентов за счёт имени. Придётся строить аудиторию с нуля, за свои.

  • Доходы — враньё. В лучшем случае, у вас будут минус 100-150 тысяч в месяц, пока не сольётесь.

  • Отзывы — накрутка. Большинство “успешных франчайзи” — это либо сотрудники, либо фейковые аккаунты с одинаковыми формулировками.


Фейковая репутация, липовые цифры, фальшивый маркетинг

На старте я тоже поверил: на сайте красивые кейсы, «более 20 клубов», «эксклюзив с Red Bull», «дизайнеры, ивент-менеджеры». Но правда в том, что половина этих клубов уже мертва, а сотрудники — это один и тот же человек в пяти ролях.

Отзывы в интернете — зачищены, негатив не найти. Пишешь франчайзи в Instagram — тебе не отвечают, а потом аккаунт блокируется. Всё это — типичная схема создания «успешной франшизы»: пара открытий, куча пиара, а дальше — по кругу новые жертвы.


Что на деле: поэтапный ад франчайзи

  1. Вы платите паушалку — вам присылают PDF-файл и список подрядчиков. Всё.

  2. Оборудование задерживается или оказывается низкого качества.

  3. Ремонт тянется, а аренда капает.

  4. Клиентов нет, рекламный план не работает.

  5. Персонал уходит, потому что график — ад.

  6. IN.GAME кивает на вас: «Вы неправильно внедрили стратегию».

  7. Вы выгораете, банкротитесь, а бренд ищет нового наивного.


Отзывы пострадавших«Открылись под Новый год, “под ключ”. Не было ни ключа, ни клиентов. Полная жопа»

  1. «Вместо обещанных скидок на оборудование — обман и подвальные поставщики»

  2. «CRM тормозит, поддержка по ней тупо не отвечает»

  3. «Обещанный ивент-менеджер — это просто девочка с Canva»

  4. «Бренд в моем городе никто не знал. Приходилось объяснять, кто мы такие»

  5. «Маркетинг слил 200 тысяч, пришло 5 человек. Всё»

  6. «Сайт красивый, но клиентов оттуда ноль. Продвижения нет»

  7. «Все обещания — пустота. Как только оплатил, стал никому не нужен»

  8. «Вложил 3,5 млн. Через год продал оборудование по цене металлолома»

  9. «Вы бы хотя бы не врали про “прибыль от 300к”. Это уже оскорбление»


Вывод

Франшиза IN.GAME — это не бизнес, это развод в красивой обёртке. Липовые партнёрства, фейковая поддержка, отсутствие потока клиентов, лживый маркетинг — всё это сделано для одного: выкачать с вас бабки и искать следующего наивного «геймера», мечтающего об «успешной кибер-квартире»

Related