"Монарх: Наследие монстров": монструозно, но бессмысленно гигантское шоу. Рецензия на сериал

"Монарх: Наследие монстров": монструозно, но бессмысленно гигантское шоу. Рецензия на сериал

Гигантский кайдзю Годзилла давно стал культурным японским достоянием настолько огромного масштаба, что экранизировать историю о нападении монструозно большого ящера на крупные города и мегаполисы пробовали несколько раз сами голливудчане. Пока в 2013-м году парочке дальновидных продюсеров не пришла в голову идея о разработке полноценной киновселенной по мотивам персонажей японцев: задумка заключалась в постепенном введении в курс дела с помощью "сольных" проектов тех или иных чудовищ, которые в дальнейшем объединились бы в один дорогой кроссовер. Аудитория не слишком верила в задумку Warner Bros. и Legendary, но в конце концов так называемый "Монстрвёрс" продолжает существовать даже по сей день: а спустя девять лет после премьеры первой "Годзиллы" Гарета Эдвардса, на Apple TV+ вышел полноценный большой сериал во вселенной "Монстрвёрса", который более подробно углубился в историю франшизы и целиком познакомил неосведомлённых зрителей с её лором. Но можно ли назвать "Монарх" достойным введением в серию для новичков и качественным дополнением ко вселенной одновременно?

В отличие от сиквела "Годзиллы" или её кроссовера с Конгом, авторы "Наследия монстров" никогда не скрывали того факта, что история их сериала в основном будет вестись от лица людей, в то время, как сами кайдзю отойдут на второстепенный план. И в этом смысле "Монарх" полностью оправдал свои ожидания: в лучших традициях "Короля монстров", шоу от Legendary и Apple концентрируется вокруг растянутой на целый век семейной тайны, которая объединяет вокруг своих узд и чудовищ из Полой Земли, и саму организацию "Монарх". В отличие от фильмов, ограниченных двумя часами хронометража, где невозможно одновременно и драматично раскрыть мотивации главных героев, и сосредоточиться вокруг битв кайдзю, многосерийное "Наследие монстров" имеет в запасе целых десять сорокаминутных эпизодов, которые, по правде говоря, не слишком смогут оправдать ожидания как любителей сильных драм, так и фанатов хорошего и качественного экшена

Одна из основных проблем "Монарха" кроется в невероятной растянутости событий и количестве откровенно не нужных сценарию второстепенных героев, выполняющих больше функциональные, нежели сюжетные роли. Например, два эпизода из десяти в "Наследии монстров" отводят на "глубинное" раскрытие парочки пустых и шаблонных персонажей, находившихся до этого на заднем плане позади протагонистов, что как бы намекает на беспомощность авторов в плане прописи обособленной от всех бытовых распрей истории. Во время анонса создатели обещали ответить зрителям на все вопросы, связанные с таинственной организацией "Монарх", мелькавшей до этого в каждом из фильмов "Монстрвёрса", но итог получится настолько удручающим, что, как и кайдзю в том же сиквеле "Годзиллы", "Монарх" в своём же сериале находится на втором плане, тогда как на первый выходят семейные тёрки и проблемы у банальных и скучных героев. За исключением персонажа Курта Рассела (которого в "молодости" играет Уайатт Рассел, что само по себе идеальное кастинговое решение), в течение десяти эпизодов к ним вообще не успеваешь привязаться, потому что вся команда очередных спасателей мира настолько клиширована и карикатурна, что в какие-то моменты у зрителя может возникнуть своевольное желание проматывать основную "современную" сюжетную линию

Да, как многие уже поняли, сценарная структура "Монарха" поделена на две части: одна сюжетная линия происходит в современности, а конкретно - чуть ли не сразу же после событий первой "Годзиллы" Гарета Эдвардса, а другая - в прошлом, охватывая промежуток в целое десятилетие 1950-х: основной момент создания организации по пристальному контролю за монстрами. И в отличие от линии будущего, арка прошлого в истории шоу прописана достаточно неплохо. "Монстрвёрсу" не привыкать уходить во временной промежуток XX века (действия того же "Острова черепа", напомню, происходили в 1973-м году), а создатели профессионально работают с шармом и атмосферой тех лет. И персонажи, и их взаимодействия, и отличная нелинейная структура, ловко перескакивающая от флэшфорвардов в сторону очередного флэшбека, заставляют не отлипать от экрана во время просмотра. Но как только действия "перескакивают" в настоящее - мы возвращаемся в реалии рутинности, плоскости и шаблонности

Однако за что ещё можно похвалить "Монарх", так это за взгляд на события "Монстрвёрса" под несколько иным углом: до этого подобный концепт пытались формировать лишь в той же "Годзилле" Гарета Эдвардса, забив на него уже в сиквеле. Речь идёт про точку зрения простых "маленьких" людей на пробуждения гигантских кайдзю. Мы наблюдаем за противостоянием парочки монстров из-под призмы не самих чудовищ, а главных героев, неволей оказавшихся посреди основных трагичных событий шоу. Отсюда же и исходит какое-никакое мрачное напряжение и даже нотки тёмного саспенса. Пускай, как и "Годзилла", "Монарх" не в состоянии продлить этот концепт и дополнить его до идеала, всё же за своевременное возвращение к истокам режиссёру Мэтту Шекману и его помощникам можно выразить уважение. Как минимум, первая треть сериала может вызвать у зрителей чувство некомфорта и какой-то тревоги

Но большинству зрителей в какой-то степени всё равно на семейные бытовые конфликты главных героев, когда сериал носит броское гротескное название "Наследие монстров". Да, к сожалению, в "Монархе" очень мало как кайдзю, так и их взаимодействий: буквально все "вкусные" и сочные сцены с огромными чудовищами перемололи в миксере для подачи в трейлерах. Экшен в шоу, скорее, нужен для продвижения основной истории "Наследия", потому что большее количество времени режиссёры и сценаристы отводят на медленное раскрытие семейной вековой тайны. С другой стороны, никто никому никогда не обещал, что "Монарх" в первую очередь расскажет о монстрах. Синопсис шоу уже говорит всё сам за себя

А как дела обстоят с технической точкой зрения сериала? С ней всё, к счастью, более или менее неплохо. Apple очень много раз пиарили "Монарха", как самый дорогой проект за всё время существования стримингового сервиса, сравнивая его по бюджету с фильмами того же "Монстрвёрса". И этот бюджет эпично и размашисто чувствуется буквально в каждом эпизоде: авторы уводят нас в разные локации, от жаркой пустыни и просторов заснеженной Аляски, до четырёхстенных узких коридоров "Монарха" и экосистеме так называемой Полой Земли, экспериментируют с различными операторскими ракурсами, а режиссёр Мэтт Шекман в очередной карьерный раз доказывает свою профессиональность, как постановщик масштабного и дорогого шоу (я напомню, что до "Наследия монстров" постановщик снимал для киновселенной Marvel "Ванду/Вижн"). Конечно, не обошлось и без "мыла", особенно во время появлений кайдзю, но в общем и целом по визуальной части сериал выглядит на свои деньги. В век современных ценностей Голливуда за этот фактор авторы по праву могут гордиться

"Монарх: Наследие монстров" - чересчур амбициозное и гротескное шоу, к сожалению, слабо оправдывающее надежды зрителей на долгожданное углубление в лор "Монстрвёрса". Вместо раскрытия и ответов на многие мучившие зрителей ещё со времён дилогии "Годзиллы" вопросы, создатели уводят аудиторию в круг семейных распрей блеклых и клишированных персонажей, акцентируя внимание на очень шаблонной сюжетной линии в настоящем, вместо того, чтоб полноценно уйти в сторону линии прошлого, того времени, когда и была создана сама организация. Да, "Монарх" нельзя назвать полноценным провалом для франшизы: всё же сериал дал старт многим будущим интересным проектам в этой вселенной. Однако и откровением его назвать язык не повернётся: с другой стороны, являлся ли хоть один проект "Монстрвёрса" в принципе таковым?

Плюсы:

Минусы: